“打機學院”兼教人生道理

  圖:年僅19歲的梁雅姿成立香港學生電子競技總會推廣電競

  政府決定推廣電競產業,但香港家長普遍仍認為“打機無前途”。香港學生電子競技總會主席梁雅姿坦言,曾舉辦電競聯校比賽,多達30間中學的學生報名參加,但大部分不獲學校批准,最終只有10間中學代表隊出賽。有學校不理解電競是什麼,而本港半年前出現首間“教人打機”的學校,課程每堂三小時,以五堂為一單元,每單元學費1000元,至今已有100名學員。

  嬌嬌女成立總會推廣

  年僅19歲的梁雅姿正讀大學,嬌嬌女中學時代已迷上電競遊戲“英雄聯盟”,其後更成立總會推廣電競,“希望有天分嘅人有發揮機會”。

  她説,曾舉辦電競聯校比賽,收到一間中學校方反映稱,即使願意讓學生參賽,但若得不到家長支持,校方亦無能為力。

  梁雅姿明白上一代對打機的顧慮,她強調學生電子競技總會目的,正是“不希望有人用電競名義去沉迷打機”。電競選手需要一定天分,她以自己為例,即使“日打夜打”但“打極都唔叻”,而電競業不只需要選手,活動籌備、評述、教練等都可以是電競產業需要的人才。

  電子競技學院課程總監方俊謙(別名“底線”)指出:“打機絕對不等同電競。”他以現時熱門的電競遊戲“英雄聯盟”為例,“團隊配合、隊友溝通”便是職業與普通玩家之分,同時積極、正面的心態更是遊戲的致勝之道。學院不只教人打機,更教導學生人生道理,凡事要積極、正面應對。

責任編輯: 大公網

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